简述ospf协议的三个要点?什么是OSPF
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简述ospf协议的三个要点
可能是全网最全的OSPF基础知识点汇总,常见考点总结,面试必备网络小专家大脸鹏06-19 · 优质科技领域创作者OSPF作为搞网络的小伙伴最常用的动态路由协议,在工作中经常会用到,同时面试的时候也是经常出现的考点,大脸鹏带大家提炼梳理一下相关知识,以后遇到相关的问题就不怕啦。源自网络的OSFP拓扑图一、OSPF基本概念1、OSPF的全称Open Shortest Path First(开放式最短路径优先),它是一个IGP协议2、OSPF的核心算法是最短路径优先,这也就意味衡量两点之间路由走向最重要的因素就是路径是否为最短,最短路径由链路开销,路径上经过设备的数目等综合考虑得出3、OSPF核心算法的名称是迪克斯加算法4、OPSF通过LSA(Link State Advertisement)来传递路由5、OSPF的协议号是896、OSPF的核心是维护链路状态,因此它的微观单位并不是路由器,而是一条条的链路,这个也是为什么我们启用OSPF协议可以在端口下启用的原因,因为我们是要将端口对应的链路通过OSPF发布维护二、OSPF的五种报文类型1、Hello包 主要作用是:发现OSPF邻居,建立和维护邻接关系2、DBD(Database Description) 检测发送端和接收端的链路状态数据库是否同步3、LSR (Link state request)链路状态请求4、LSU (Link state update)链路状态更新5、LSAck (Link state ack)当收到一个LSU,路由器发送LSAck确认(这也体现了OSPF是一个可靠协议,每一个数据包都被确认)三、OSPF的状态机1、Down: OSPF初始状态,还没有开始交换信息。2、Init: 初始化交换信息,表示自己已经收到了邻居的Hello报文,但是报文中没有列出本路由的Route ID(通常Router-ID是由路由器上激活状态的最大IP地址,一般配置的时候我们也会在路由器上做loopback地址用来当Router-ID),也就是说对方还没有收到本路由发出的Hello报文3、Two-Way:双方都收到了对方发送的Hello报文,建立了邻居关系。在多路访问的网络中,两个接口状态是DROther的路由器之间将停留在此状态,其他情况将继续转入高级状态。在此状态下的路由器是不能同步路由信息的,想同步路由器信息,必须建立邻接关系。(这里的关键点就是MA网络中,存在不同的身份,下面第四部分会仔细讲)4、Exstart:准备开始交换阶段,在这个阶段双方通过Hello报文决定主从关系,最高Router-ID的路由器将成为主路由,最先发起交换。主从关系确立后进入下一阶段。5、Exchange:开始交换阶段,路由器将本地的路由状态数据库(Link state database)用数据库描述(Database Description)报文来描述,然后发给邻路由。如果这个阶段中的路由收到不在其数据库中的有关链路的信息,那么在下一个阶段中将请求对方发送该路由条目的完整信息。6、Loading:在这个阶段,路由器通过发送链路状态请求(Link-state Request),来向邻居请求一些路由条目的详细信息。邻居会使用链路状态更新包Link-state Update来回复请求,收到邻居的Link-state Update后,再发送LSAck(Link-state-ack)来进行数据包的确认(这个也是OSPF协议是可靠协议的体现)。7、FULL:完全邻接状态,Loading结束后,路由器之间就变成了"Full adjacency"四、OSPF的基础知识考点1、问:多路广播网络中(MA网络),路由器的几种身份答:三种身份,DR/BDR/DROther2、问:DR/BDR通过什么选举答:同一网段中所有的路由器根据路由器优先级、Router ID在HELLO报文发送阶段选举出来的,只有优先级大于0的路由器才具有选取资格3、问:多路广播网络中(MA网络)的邻接关系答:所有DROther之间是Two-way状态,所有DROther与BR/BDR之间是Full状态,DR/BDR之间是Full状态4、问:DR/BDR通信地址答:MA网络中224.0.0.6是DR和BDR之间通信的组播地址 非DR和BDR使用224.0.0.55、问:Router-ID(RID)怎么选举答:RID是一个用来标识路由器的IP地址,可以在OSPF路由进程中手工指定(一般指定为loopback地址);如果没有指定,路由器默认选择回环接口中最高的IP作为RID;如果没有回环地址,路由器使用所有激活的物理接口中最高的IP作为RID。6、问:OSPF中hello包的间隔时间答:OSPF在MA网络中hello默认 10s dead time默认40s 在非广播多路访问(NBMA)中 Hello 30sdead time 120s 都是1:4的关系7、问:OPSF邻居建立不起来的原因是什么答:①邻接接口的MTU不一样②都是非0区域③hello deadtime设置不一致④接口掩码不一致8、问:邻居建立卡在Exchage/Exstart状态是为什么答:一定是端口MTU设置出了问题以上就是大脸鹏为大家总结的OSPF基础知识点以及面试常见考点,喜欢的朋友欢迎点赞转发~后续我会为大家带来OSPF不同区域的划分以及ASBR等知识~欢迎关注我,我将为各位提供最详细最接地气的实在网络知识。专栏互联网大厂CCIE教网络作者:网络小专家大脸鹏59币20人已购查看334阅读搜索bgp入门基础知识ospf基础知识入门sdn从入门到精通pmp必背100个知识bgp入门基础知识大全ospf思维导图
什么是OSPF
OSPF(OpenShortestPathFirst)是一个内部网关协议(InteriorGatewayProtocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomoussystem,AS)内决策路由。与RIP相对,OSPF是链路状态路有协议,而RIP是距离向量路由协议。链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表。(完,计算机基础教程网)
ospf的优点是什么
OSPF是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。
扩展资料:
OSPF定义的5种网络类型:
1、点到点网络
2、广播型网络
3、非广播型(NBMA)网络
4、点到多点网络
5、虚链接(virtual link)
参考资料来源:百度百科-ospf
参考资料来源:百度百科-内部网关协议
ospf是什么
OSPF协议OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离矢量路由协议。
ospf 的五种网络类型
五种网络类型是:1.广播型网络(多路访问)--必须选dr,bdr;自动确定邻居2.点到点网络--不选dr,bdr;自动确定邻居3.点到多点广播--相当于每个点到点线路的集合,不选dr,bdr;自动确定邻居4.点到多点非广播--不用选dr,bdr;但必须手动指定邻居5.nbma(非广播多路访问)--不用选dr,bdr;必须手动指定邻居总之,如果是多路访问的网络,即广播型网络,就必须要选举出dr,bdr,同时邻居关系通过发送hello包确定。如果是非广播型网络,就不用选举dr,bdr,但由于不能发送hello包,所以必须手动地指定邻居关系。
网络中的ospf 是什么意思
OSPF协议 OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离矢量路由协议。 一。OSPF起源 I E T F为了满足建造越来越大基于I P网络的需要,形成了一个工作组,专门用于开发开放式的、链路状态路由协议,以便用在大型、异构的I P网络中。新的路由协议以已经取得一些成功的一系列私人的、和生产商相关的、最短路径优先( S P F )路由协议为基础, S P F在市场上广泛使用。包括O S P F在内,所有的S P F路由协议基于一个数学算法—D i j k s t r a算法。这个算法能使路由选择基于链路-状态,而不是距离向量。O S P F由I E T F在2 0世纪8 0年代末期开发,O S P F是S P F类路由协议中的开放式版本。最初的O S P F规范体现在RFC 11 3 1中。这个第1版( O S P F版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替,这个新版本体现在RFC 1247文档中。RFC 1247 OSPF称为O S P F版本2是为了明确指出其在稳定性和功能性方面的实质性改进。这个O S P F版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标准的精心改进。接下来的一些规范出现在RFC 1583、2 1 7 8和2 3 2 8中。O S P F版本2的最新版体现在RFC 2328中。最新版只会和由RFC 2138、1 5 8 3和1 2 4 7所规范的版本进行互操作。 链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表。 OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。 作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。 二.OSPF的hello协议 1.Hello协议的目的: 1.用于发现邻居 2.在成为邻居之前,必须对Hello包里的一些参数协商成功 3.Hello包在邻居之间扮演着keepalive的角色 4.允许邻居之间的双向通信 5.它在NBMA(Nonbroadcast Multi-access)网络上选举DR和BDR 2.Hello Packet包含以下信息: 1.源路由器的RID 2.源路由器的Area ID 3.源路由器接口的掩码 4.源路由器接口的认证类型和认证信息 5.源路由器接口的Hello包发送的时间间隔 6.源路由器接口的无效时间间隔 7.优先级 8.DR/BDR 9.五个标记位(flag bit) 10.源路由器的所有邻居的RID 三.OSPF的网络类型 OSPF定义的5种网络类型: 1.点到点网络 2.广播型网络 3.非广播型(NBMA)网络 4.点到多点网络 5.虚链接(virtual link) 1.1.点到点网络, 比如T1线路,是连接单独的一对路由器的网络,点到点网络上的有效邻居总是可以形成邻接关系的,在这种网络上,OSPF包的目标地址使用的是224.0.0.5,这个组播地址称为AllSPFRouters. 2.1.广播型网络,比如以太网,Token Ring和FDDI,这样的网络上会选举一个DR和BDR,DR/BDR的发送的OSPF包的目标地址为224.0.0.5,运载这些OSPF包的帧的目标MAC地址为0100.5E00.0005;而除了DR/BDR以外的OSPF包的目标地址为224.0.0.6,这个地址叫AllDRouters. 3.1.NBMA网络, 比如X.25,Frame Relay,和ATM,不具备广播的能力,因此邻居要人工来指定,在这样的网络上要选举DR和BDR,OSPF包采用unicast的方式 4.1.点到多点网络 是NBMA网络的一个特殊配置,可以看成是点到点链路的集合. 在这样的网络上不选举DR和BDR. 5.1.虚链接: OSPF包是以unicast的方式发送 所有的网络也可以归纳成2种网络类型: 1.传输网络(Transit Network) 2.末梢网络(Stub Network ) 四.OSPF的DR及BDR 在DR和BDR出现之前,每一台路由器和他的邻居之间成为完全网状的OSPF邻接关系,这样5台路由器之间将需要形成10个邻接关系,同时将产生25条LSA.而且在多址网络中,还存在自己发出的LSA 从邻居的邻居发回来,导致网络上产生很多LSA的拷贝,所以基于这种考虑,产生了DR和BDR. DR将完成如下工作 1. 描述这个多址网络和该网络上剩下的其他相关路由器. 2. 管理这个多址网络上的flooding过程. 3. 同时为了冗余性,还会选取一个BDR,作为双备份之用. DR BDR选取规则: DR BDR选取是以接口状态机的方式触发的. 1. 路由器的每个多路访问(multi-access)接口都有个路由器优先级(Router Priority),8位长的一个整数,范围是0到255,Cisco路由器默认的优先级是1优先级为0的话将不能选举为DR/BDR.优先级可以通过命令ip ospf priority进行修改. 2. Hello包里包含了优先级的字段,还包括了可能成为DR/BDR的相关接口的IP地址. 3. 当接口在多路访问网络上初次启动的时候,它把DR/BDR地址设置为0.0.0.0,同时设置等待计时器(wait timer)的值等于路由器无效间隔(Router Dead Interval). DR BDR选取过程: 1. 在和邻居建立双向(2-Way)通信之后,检查邻居的Hello包中Priority,DR和BDR字段,列出所有可以参与DR/BDR选举的邻居.所有的路由器声明它们自己就是DR/BDR(Hello包中DR字段的值就是它们自己的接口地址;BDR字段的值就是它们自己的接口地址) 2. 从这个有参与选举DR/BDR权的列表中,创建一组没有声明自己就是DR的路由器的子集(声明自己是DR的路由器将不会被选举为BDR) 3. 如果在这个子集里,不管有没有宣称自己就是BDR,只要在Hello包中BDR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为BDR;如果优先级都一样,RID最高的选举为BDR 4. 如果在Hello包中DR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为DR;如果优先级都一样,RID最高的选举为DR;如果选出的DR不能工作,那么新选举的BDR就成为DR,再重新选举一个BDR。 5. 要注意的是,当网络中已经选举了DR/BDR后,又出现了1台新的优先级更高的路由器,DR/BDR是不会重新选举的 6. DR/BDR选举完成后,DRother只和DR/BDR形成邻接关系.所有的路由器将组播Hello包到AllSPFRouters地址224.0.0.5以便它们能跟踪其他邻居的信息,即DR将泛洪update packet到224.0.0.5;DRother只组播update packet到AllDRouter地址224.0.0.6,只有DR/BDR**这个地址. 简洁的说:DR的筛选过程 1.优先级为0的不参与选举 2.优先级高的路由器为DR 3.优先级相同时,以router ID 大为DR。 router ID 以回环接口中最大ip为准。 若无回环接口,以真实接口最大ip为准。 4.缺省条件下,优先级为1 五.OSPF邻居关系 邻接关系建立的4个阶段: 1.邻居发现阶段 2.双向通信阶段:Hello报文都列出了对方的RID,则**完成. 3.数据库同步阶段: 4.完全邻接阶段: full adjacency 邻居关系的建立和维持都是靠Hello包完成的,在一般的网络类型中,Hello包是每经过1个HelloInterval发送一次,有1个例外:在NBMA网络中,路由器每经过一个PollInterval周期发送Hello包给状态为down的邻居(其他类型的网络是不会把Hello包发送给状态为down的路由器的).Cisco路由器上PollInterval默认60s Hello Packet以组播的方式发送给224.0.0.5,在NBMA类型,点到多点和虚链路类型网络,以单播发送给邻居路由器。邻居可以通过手工配置或者Inverse-ARP发现. OSPF路由器在完全邻接之前,所经过的几个状态: 1.Down:此状态还没有与其他路由器交换信息。首先从其ospf接口向外发送hello分组,还并不知道DR(若为广播网络)和任何其他路由器。发送hello分组是,使用组播地址224.0.0.5。 2.Attempt: 只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器将使用HelloInterval取代PollInterval来发 送Hello包. 3.Init: 表明在DeadInterval里收到了Hello包,但是2-Way通信仍然没有建立起来. 4.two-way: 双向会话建立,而 RID 彼此出现在对方的邻居列表中。(若为广播网络:例如:以太网。在这个时候应该选举DR,BDR。) 5.ExStart: 信息交换初始状态,在这个状态下,本地路由器和邻居将建立Master/Slave关系,并确定DD Sequence Number,路由器ID大的的成为Master. 6.Exchange: 信息交换状态:本地路由器和邻居交换一个或多个DBD分组(也叫DDP) 。DBD包含有关***B中LSA条目的摘要信息)。 7.Loading: 信息加载状态:收到DBD后,使用LSACK分组确认已收到DBD.将收到的信息同***B中的信息进行比较。如果DBD中有更新的链路状态条目,则想对方发送一个LSR,用于请求新的LSA 。 8.Full: 完全邻接状态,这种邻接出现在Router LSA和Network LSA中. 六.OSPF泛洪 Flooding采用2种报文 LSU Type 4---链路状态更新报文 LSA Type 5---链路状态确认报文 (补充下) { Hello Type 1 ---Hello协议报文 DD(Data Description) Type 2----链路数据描述报文 LSR Type 3----链路状态请求报文 } 在P-P网络,路由器是以组播方式将更新报文发送到组播地址224.0.0.5. 在P-MP和虚链路网络,路由器以单播方式将更新报文发送至邻接邻居的接口地址. 在广播型网络,DRother路由器只能和DR&BDR形成邻接关系,所以更新报文将发送到224.0.0.6,相应的DR以224.0.0.5泛洪LSA并且BDR只接收LSA,不会确认和泛洪这些更新,除非DR失效 在NBMA型网络,LSA以单播方式发送到DR BDR,并且DR以单播方式发送这些更新. LSA通过序列号,校验和,和老化时间保证***B中的LSA是最新的, Seq: 序列号(Seq)的范围是0x80000001到0x7fffffff. Checksum: 校验和(Checksum)计算除了Age字段以外的所有字段,每5分钟校验1次. Age: 范围是0到3600秒,16位长.当路由器发出1个LSA后,就把Age设置为0,当这个LSA经过1台路由器以后,Age就会增加1个LSA保存在***B中的时候,老化时间也会增加. 当收到相同的LSA的多个实例的时候,将通过下面的方法来确定哪个LSA是最新的: 1. 比较LSA实例的序列号,越大的越新. 2. 如果序列号相同,就比较校验和,越大越新. 3. 如果校验和也相同,就比较老化时间,如果只有1个LSA拥有MaxAge(3600秒)的老化时间,它就是最新的. 4. 如果LSA老化时间相差15分钟以上,(叫做MaxAgeDiff),老化时间越小的越新. 5. 如果上述都无法区分,则认为这2个LSA是相同的. 六.OSPF区域 区域长度32位,可以用10进制,也可以类似于IP地址的点分十进制分3种通信量 1. Intra-Area Traffic:域内间通信量 2. Inter-Area Traffic:域间通信量 3. External Traffic:外部通信量 路由器类型 1. Internal Router:内部路由器 2. ABR(Area Border Router):区域边界路由器 3. Backbone Router(BR):骨干路由器 4. ASBR(Autonomous System Boundary Router):自治系统边界路由器. 虚链路(Virtual Link) 以下2中情况需要使用到虚链路: 1. 通过一个非骨干区域连接到一个骨干区域. 2. 通过一个非骨干区域连接一个分段的骨干区域两边的部分区域. 虚链接是一个逻辑的隧道(Tunnel),配置虚链接的一些规则: 1. 虚链接必须配置在2个ABR之间. 2. 虚链接所经过的区域叫Transit Area,它必须拥有完整的路由信息. 3. Transit Area不能是Stub Area. 4. 尽可能的避免使用虚链接,它增加了网络的复杂程度和加大了排错的难度. OSPF区域—OSPF的精华 Link-state 路由在设计时要求需要一个层次性的网络结构. OSPF网络分为以下2个级别的层次: 骨干区域 (backbone or area 0) 非骨干区域 (nonbackbone areas) 在一个OSPF区域中只能有一个骨干区域,可以有多个非骨干区域,骨干区域的区域号为0。 各非骨干区域间是不可以交换信息的,他们只有与骨干区域相连,通过骨干区域相互交换信息。 非骨干区域和骨干区域之间相连的路由叫边界路由(ABRs-Area Border Routers),只有ABRs记载了各区域的所有路由表。各非骨干区域内的非ABRs只记载了本区域内的路由表,若要与外部区域中的路由相连,只能通过本区域的ABRs,由ABRs连到骨干区域的BR,再由骨干区域的BR连到要到达的区域。 骨干区域和非骨干区域的划分,大大降低了区域内工作路由的负担。 七.LSA类型 1.类型1:Router LSA:每个路由器都将产生Router LSA,这种LSA只在本区域内传播,描述了路由器所有的链路和接口,状态和开销. 2.类型2:Network LSA:在每个多路访问网络中,DR都会产生这种Network LSA,它只在产生这条Network LSA的区域泛洪描述了所有和它相连的路由器(包括DR本身). 3.类型3:Network Summary LSA :由ABR路由器始发,用于通告该区域外部的目的地址.当其他的路由器收到来自ABR的Network Summary LSA以后,它不会运行SPF算法,它只简单的加上到达那个ABR的开销和Network Summary LSA中包含的开销,通过ABR,到达目标地址的路由和开销一起被加进路由表里,这种依赖中间路由器来确定到达目标地址的完全路由(full route)实际上是距离矢量路由协议的行为 4.类型4:ASBR Summary LSA:由ABR发出,ASBR汇总LSA除了所通告的目的地是一个ASBR而不是一个网络外,其他同NetworkSummary LSA. 5.类型5:AS External LSA:发自ASBR路由器,用来通告到达OSPF自主系统外部的目的地,或者OSPF自主系统那个外部的缺省路由的LSA.这种LSA将在全AS内泛洪 6.类型6:Group Membership LSA 7.类型7:NSSA External LSA:来自非完全Stub区域(not-so-stubby area)内ASBR路由器始发的LSA通告它只在NSSA区域内泛洪,这是与LSA-Type5的区别. 8.类型8:External Attributes LSA 9.类型9:Opaque LSA(link-local scope,) 10.类型10:Opaque LSA(area-local scope) 11.类型11:Opaque LSA(AS scope) 八.OSPF末梢区域 由于并不是每个路由器都需要外部网络的信息,为了减少LSA泛洪量和路由表条目,就创建了末节区域,位于Stub边界的ABR将宣告一条默认路由到所有的Stub区域内的内部路由器. Stub区域限制: a) 所有位于stub area的路由器必须保持***B信息同步, 并且它们会在它的Hello包中设置一个值为0的E位(E-bit),因此这些路由器是不会接收E位为1的Hello包,也就是说在stub area里没有配置成stub router的路由器将不能和其他配置成stub router的路由器建立邻接关系. b) 不能在stub area中配置虚链接(virtual link),并且虚链接不能穿越stub area. c) stub area里的路由器不可以是ASBR. d) stub area可以有多个ABR,但是由于默认路由的缘故,内部路由器无法判定哪个ABR才是到达ASBR的最佳选择. e)NSSA允许外部路由被宣告OSPF域中来,同时保留Stub Area的特征,因此NSSA里可以有ASBR,ASBR将使用type7-LSA来宣告外部路由,但经过ABR,Type7被转换为Type5.7类LSA通过OSPF报头的一个P-bit作Tag,如果NSSA里的ABR收到P位设置为1的NSSA External LSA,它将把LSA类型7转换为LSA类型5.并把它洪泛到其他区域中;如果收到的是P位设置为0的NSSAExternal LSA,它将不会转换成类型5的LSA,并且这个类型7的LSA里的目标地址也不会被宣告到NSSA的外部NSSA在IOS11.2后支持. f)totally stub area完全的stub区域,连类型3的LSA也不接收。 OSPF的包类型: 类型号 包 作用 可靠性 1 HELLO 1、用于发现邻居2、建立邻接关系3、维持邻接关系4、确保双向通信 5、选举DR和BDR 2 Database Description 数据库的描述 DBD 可靠 3 Link-state Request 链路状态请求包 LSR 可靠 4 Link-state Update 链路状态更新包 LSU 可靠 5 Link-state Acknowledment 链路状态确认包 LSACK AS 自治系统(autonomous system):一组相互管理下的网络,它们共享同一个路由选择方法,自治系统由地区再划分并必须由IANA分配一个单独的16位数字。地区通常连接到其他地区,使用路由器创建一个自治系统。 OSPF单区域及多区域的基本配置命令 配置LOOPBACK接口地址 ROUTER(config)#inte***ce loopback 0 ROUTER(config)#ip address IP地址 掩码 1.ospf区域的配置 router ospf 100 network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0 router-id 192.168.2.1 手动设置router-id area 1 default-cost 50 手动设置开销 #clean ip ospf process 2.配置ospf明文认证 inte***ce s0 ip ospf authentication ip ospf authentication-key 《密码》 3.配置ospf密文认证 inte***ce s0 ip ospf authentication ip ospf message-digest-key 1 md5 7 《密码》 4.debug ip ospf adj 开启ospf调试 show ip protocols show ip ospf inte***ce s0 5.手动配置接口花销,带宽,优先级 inter s0 ip ospf cost 200 bandwith 100 ip ospf priority 0 6.虚链路的配置 router ospf 100 area 《area-id》 virtual-link 《router-id》 show ip ospf virtual-links Show ip ospf border-routers Show ip ospf process-id Show ip ospf database show ip ospf database nssa-external 7.OSPF路由归纳 Router ospf 1\\对ASBR外部的路由进行路由归纳 Summary-address 200.9.0.0 255.255.0.0 Router ospf 1\\执行AREA1到AREA0的路由归纳 Area 1 range 192.168.16.0 255.255.252.0 8.配置末节区域 IR area 《area-id》 stub ABR area 《area-id》 stub 9.配置完全末节区域 IR area 《area-id》 stub ABR area 《area-id》 stub no-summary 10.配置NSSA ASBR router ospf 100 area 1 nssa ABR router ospf 100 area 1 nssa default-information-orrginate
ospf到底做什么用的
ospf是用于在链路状态数据库的基础上通过最短路径优先算法计算得到路由表的,所以ospf的收敛速度较快。由于其特有的开放性以及良好的扩展性,目前ospf在各种网络中广泛部署。
1、rip是一种简单的距离矢量路由协议,主要用来传递路由信息,维护相邻路由器的位置关系,同时根据收到的路由表信息计算自身路由表信息。因此rip通常应用于架构较为简单的小型网络环境。
2、eigrp是一种高级的距离矢量路由协议,继承了igrp的混合度量值,最大特点在于引入了非等价负载均衡技术,并拥有极快的收敛速度。据了解,eigrp协议在cisco设备网络环境中广泛部署。
扩展资料
ospf、rip、eigrp的路由选择说明
1、当一个计算机发送一个分组时,在网络上网络协议栈的每一层都附加一些信息给它。在接收方的对等层协议可以读出这些信息,这些信息类似于通信会话的某些部分。网络层的协议附加路由选择信息,这可能是通过一个网络的完整路径或是一些指示分组应该采用那条路径的优先值。
2、发送方添加的网络层信息只能由路由器或接收方的网络层协议读取。中继器和桥接器不能识别网络层信息,只能传送和转发分组。可是问题在于,一个路由器通常沿着每条路径发送数据分组,分组充满网络,并且发送的一些分组在网络上无休止地循环。
3、为了避免这些问题,路由器可以依赖人工编程把选择的路径输进设备,这被称为静态路由选择。动态路由选择是一个更好的方式,它依靠路由器收集网络信息和建立自己的路由表。这样一来路由器可以相互交换路由表,并且归并这些路由信息建立更新的路由表。
参考资料:百度百科-路由协议
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