os x 系统(简述mac os x系统的主要特色,)
本文目录
- 简述mac os x系统的主要特色,
- Mac OS X 应该如何正确的维护和保养
- Mac OS X操作系统有哪些优点
- ios和mac os x有什么区别啊
- mac os x 是什么操作系统
- Mac系统是什么
- OS X和WIN哪种系统好用
- os x是什么系统
- 如何升级mac os x系统
- 苹果os x有什么好处
简述mac os x系统的主要特色,
mac os x优点举例:1.使用mac os x系统,mac设备不会中病毒。因为软件基本都是密封的,外部文件很难破坏操作系统系统。2.mac os x系统内置app store和itunes,有连接网络和用apple id登录、授权后直接使用,无需另行下载。3.mac os x系统有独家软件xcode(相关资料可以到网上查询),主要适用于ios游戏和ios应用软件开发,windows系统无法使用(没开源)。4.macosx有查找我的iphone,即便设备丢失也不怕,使用其他苹果设备远程定位即可。但是,丢失的mac设备必须开机、连网、用相同appleid绑定icloud并打开查找我的iphone,三个条件缺一不可。
Mac OS X 应该如何正确的维护和保养
Mac OS X 系统的日常维护和保养究竟应该包括哪些内容,一直众说不一。网络上的文章更是花样百出,少则一页,多则十几页,甚至在某些问题上彼此矛盾,即使是苹果自己的知识库的文章都有相互矛盾的地方。
实际上,从用户的日常使用来说,终归苹果电脑不是一辆车,不能象给车进行定期维修一样往修车店里送,而且除了某些基本的维护外,也没必要每次保养都上全活儿。更主要的,如果在日常使用中每天、每星期、每月、每季度甚至每年都要花费那么多的时间来进行维护和保养,这些时间累计起来恐怕比某些用户的用机时间都长。即使是系统管理员也不可能对所管理的所有机器都定期上全活。甚至,我怀疑那些洋洋洒洒大书特书 Mac OS X 维修和保养的人,对自己的机器也是那么保养的。维护和保养的目的其实应该以保证系统目前的性能为主,也就是说通过维护和保养,让你的Mac OS X 能够保持目前的性能就已经足够了。这看起来很容易,但实际上并不是如此。换个说法就是,从系统和软件初装一切就续开始,通过一段时间的使用,3个月、半年、一年甚至更长时间,你 Mac OS X 系统还能跟初始安装时的性能相差无几,那就说明你的机器维护和保养做得相当充分。可是,有多少人能做到这点?
首先,先来逐条研究一下经常提到的维护和保养措施,来看看应该在什么时候使用这些步骤,然后再归纳一下,看看用户日常应该做些什么。
1、运行日常维护脚本(Scripts)
Unix 系统下有几个脚本文件,最主要的位于/etc/periodic/下的文件夹中。以前,由于Unix 系统往往做为公司或组织信息系统的核心,所以一般也不停机。这些脚本的设计目的,就是针对不停机的Unix进行一定的清理。每到晚3点15分,系统就会开始运行每日清理脚本对系统进行清理。根据不同的Mac OS X系统,这些清理包括清除 CrashReporter、tmp 文件夹里的文件、清除垃圾文件、检查次系统状态、更新系统日志、备份 NetInfo 和 asl 日志等。清理完毕将在 /var/log/ 文件夹下产生 daily.out 文件。每周六晚3点15分,系统开始运行每周清理脚本进行每周清理。清理的内容包括重建 locate 和 whatis 数据库,并各种日志进行更替。最后在 /var/log/ 文件夹下产生 weekly.out 文件。每月第一天晚5点半,系统执行月清理脚本,更替安装日志和传真文件,最终生成 monthly.out 。在更替日志过程中,旧的日志文件被压缩,系统产生新的文件,这样就节约了磁盘空间。整个作用机制 (Leopard) 是,系统的 cron 或 launchd 首先在硬盘下的系统资源库里的LaunchDaem*** 文件夹里找到com.apple.weekly.plist、com.apple.monthly.plist、或 com.apple.monthly.plist 然后到 usr/**in/ 里启动 periodic,periodic 到 /etc/ defaults/ 下找到 periodic.conf ,然后根据该文件的设定,到 /etc/periodic/ 下运行相应文件夹里的相应应用。应用启动的时间的设定在上述的 plist 文件中。Leopard 以外的其它版本的 Mac OS X 的运作过程和清理内容与 Leopard 稍有不同。
由于这些脚本文件是为不停机的系统编写的,因此,只有在预设的时间里,你的电脑没有关机或休眠时,它们才能如期完成任务。如果由于机器休眠或关机而错过了这些脚本的运行时间,下次什么时候运行就成了一个问题。在 Leopard 以前的版本,launchd 是根据系统定时器来设定脚本运行时间的,而系统定时器不会计算机器的睡眠时间,因此会将定时的时间向后推迟,也就是说,如果你晚1点15分机器处于睡眠,此时距离启动清理脚本的时间为2小时。当你早晨8点将电脑唤醒后,系统定时仍然以为需要两小时后才能进行清理,于是等到早上10点,你就会发现机器变得很慢,原因是此时机器自动启动了清理脚本。如果你每天只用1、2个小时的电脑,那将很难估计什么时候机器会做自动清理。因此,就不如没次开机或唤醒电脑后,主动运行这些清理脚本。运行这些脚本,可以通过执行终端的periodic 命令或者运行一些第三方软件。使用终端命令,则需输入:sudo periodic 脚本名脚本名应该是 daily、weekly 或 monthly。如果要同时运行三个维护脚本,则可输入:sudo periodic daily weekly monthly一些第三方软件也具有这个功能。在 Leopard 上,情况有所变化。当机器从睡眠中唤醒后,一旦发现系统没有及时运行清理脚本,它会立即开始自动调用这些脚本。所以,Leopard 的用户完全没必要考虑自己运行清理脚本的问题。
2、清除缓存 (Caches)
首先要弄明白什么叫缓存以及缓存是干什么用的,然后才能去考虑是否应该定期清除它。电脑里缓存到处可见,主板上有缓存,根据机型不同,可能是独立的硬件也可能在处理器上; 硬盘上有缓存; 文件系统里仍然有缓存,而应用,比如 Safari,也有缓存。Cache 本身是个法语词,表示的是临时储藏的地方。在电脑运行时,为了不让处理器等待数据,人们就建立起一个个临时存储数据的地方。总言之,由于缓存的存在,更由于系统和应用的相关数据储存在缓存中,系统和应用才会运行得快。换句话说,如果缓存是空的,在系统运行时,机器首先查看缓存,当没有发现相关内容时,再去调用相关应用,并将系统和应用的数据和状态存于缓存中,这个过程就比直接从缓存里能找到这些数据和状态慢得多。
但是如果缓存里面的东西太多或空间不足,在调用新应用或者是应用产生的数据量过大时,部分内容需要从缓存中腾出去,才能在缓存中添加新的东西。这个过程本身机器自己就可以控制。当然,如果要人为的清空缓存,可能比机器的清空速度要快些,但是在这么做的同时,你也将其它所有应用的缓存都清除了,这势必会影响那些应用的使用性能。主板上的缓存内存,在关机后,内容便消失了;而以文件形式保存到硬盘里的缓存,随系统或应用的使用情况而不同。可以说,只有少数情况下,需要人为地清除缓存。比如,缓存内的’数据出现错误,造成系统或应用不能正常运行。当出现这种情况时,作为用户你可以感觉到系统或应用的不正常,此时,你可能采取其它的障碍排除的步骤,而清空缓存也是值得考虑的。通过上述的分析,不难看出,如果缓存内的数据没有错误,没必要来清空缓存,而清空缓存以后,反而会对性能产生负面影响。因此,这个做法应该看作是故障清除的手段,没必要日常定时进行。清空缓存的方法最好借助其它应用,而不是自己一步步地删除。可以用 Cocktail、Leopard Cache Cleaner 或 Tiger Cache Cleaner。
3、修理和备份属性文件 (plist)
在系统资源库、硬盘资源库的 Preferences 和每个用户的 Preferences 文件夹内存在大量plist文件。这些文件里包含着系统或应用的设置,很多属性文件是在应用的使用中产生的。当应用出现故障或存在bug,通过删除这些属性文件,可以使应用恢复到初始状态。在某些情况下,用户通过应用界面下的预制或偏好设置 (Preferences),将该应用个性化。这些个性化数据就存在相应应用的plist文件中。如果应用出现故障时,用户把它的plist文件删除,此时,应用可能得以恢复,但是,用户对该应用的个性化设置也丢了。这就是为什么需要备份属性文件的理由。但是,多数情况下,应用本身提供的可修改的属性是有限的,而且即使是个性化的信息很重要、很难记住,一旦该应用设置完毕,以后就都按这个设置进行了。因此,即使是备份,备份一遍也就够了,无须定期备份。因此,这不应该看作是日常维护的步骤。
4、整理磁盘碎片 (Defragment)
电脑在向磁盘读写数据的时候并不总是将数据写到持续的扇区。在电脑使用一段时间以后,经常或变更的文件可能会一小片一小片地分散在硬盘各处。文件目录将硬盘上这些小片的位置通知给操作系统。对于操作系统来说,文件就象完整的一块儿一样。清理磁盘碎片则是将文件的所有片段复制、连接并转移到持续的扇区,然后重建文件目录。这样,就很便于操作系统对文件的查找。清理磁盘碎片对于 Windows 系统来说有其必要性,但是,对于 Mac OS X 系统来说,通常情况下是不需要的。这是因为苹果采用了若干技术尽可能地避免碎片的产生。首先,HFS+格式尽量避免磁盘空间的重复使用,其次,HFS+的宗卷可以延迟排布 (Delayed Allocation),就是当某个磁盘段 (block) 面临书写数据时,为该数据所准备的磁盘空间大小不被算做自由空间,但是却没有列在自由空间表中,而这些数据则存于内存中,直到系统要清除缓冲或应用要求同步时,才一次性倾倒到硬盘上。除此之外,苹果系统还采用了Hot-File- Adaptive-clustering技术,即检查逐渐增加内容的文件,一旦发现该这些文件的碎片过多,系统就自动清理该文件的碎片。另外,由于现在的硬盘容量、缓存和速度的增加,许多应用对于添加和修改文件的处理,从以前的附加到文件上,改成现在的一次性重新书写改文件,这样就避免了碎片的产生。更应该注意的是,为了提高操作系统启动性能,苹果把一些文件放在一起,如果把它们挪到别的地方去,系统将运行缓慢。总之,除非进行影视文件的操作和,需要大量的不间断的磁盘空间来储存文件,否则,很没必要对 Mac OS X 系统清理磁盘碎片。如果要清理碎片,可以使用 TechTool Pro 或iDefrag。
5、修理磁盘权限
使用磁盘工具修理权限会给人一种错觉,因为它并不能修理硬盘上所有的文件的权限。对于使用苹果的安装软件(Installer)来安装的pkg文件,在软件安装后,会在硬盘下资源库Receipts文件夹里留下一些印记。在 Mac OS 10.5 以前的版本中,这个 Receipts 文件夹会将pkg文件存在该处,而对于使用 Leopard 的 packageMaker 软件所做的安装包来说,它在Receipts文件夹里只留下一个bom文件而不在保留pkg文件。
在使用磁盘工具修复权限时,系统要检查Receipts包里的文件,如果是pkg文件,它将检查包内的Archive.bom文件。bom文件里记录着应用安装时各个文件和文件夹的权限。磁盘工具的修理权限作用就是凭借bom文件来核对和修改文件权限。有些人甚至认为磁盘工具只能修复苹果自己的系统和应用文件,只要应用在Receipts文件夹中有bom文件这种收据,就可以检查该应用被安装后的文件或文件夹的权限。
总之,用磁盘工具修理磁盘权限,所起的作用有限。一般情况下在安装软件更新或第三方软件时,由于所装的软件可能需要修改某些系统文件或文件夹的权限,并在安装结束时没有将所修改的权限更改回来,这可能会造成系统错误。另外,在突然停电、关机不当、或硬盘损坏等极端情况下,也可能出现错误,但如果是这种情况,整个系统都可能启动不了,就已经不是维护和保养的问题了。因此,在系统升级或用安装软件(第三方的安装软件或苹果的Installer-pkg文件)安装了新软件以后,需要做权限修复之外,就只有在故障发生时用来修复权限比较合适。当然,如果没事干,就去修复一下权限对磁盘也没多大坏处。
Mac OS X操作系统有哪些优点
Mac OS X操作系统带有漂亮的图画图案以及大量建立在工业级代码基础上的有用的新奇功能,它使得应用程序的编写过程更加简单,程序运作更加稳定,与录像机以及其他消费产品的连接使用也更加简捷。
ios和mac os x有什么区别啊
这是表述上的问题,苹果在2010年将之前用于手机上的macosx系统正式更名为ios,准确讲,以前的mac os x只是指苹果电脑的操作系统,后来因为苹果掌上设备的推出如iphone和itouch,因为这些掌上设备也属于mac os x平台所以也这样称呼这些设备的操作系统,2010年苹果为了更加突出手机操作系统和电脑mac os x的区别所以把掌上智能产品的系统更名为ios。本质上两者都属于mac os x平台,拿到iphone上只是版本高低的区别,ios是随着iphone一起诞生的所以相比之下,之前的mac os x系统版本就显得老了,部分在iphone4里支持的系统功能比如桌面文件夹和多任务就不能在之前的系统版本上使用。当然机器可以通过升级系统而升级到ios4,只是之前的3gs硬件稍逊于iphone4,所以流畅上讲肯定是差一点了
mac os x 是什么操作系统
Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。现行的最新的系统版本是OS X 10.10 Yosemite,且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称 Mac PC。 Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通pc上无法安装的操作系统。由苹果公司自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。 另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话。苹果公司不仅自己开发系统,也涉及到硬件的开发。 苹果公司不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的操作系统都是它自行开发的。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),这是Mac电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。 另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于Mac的架构与PC不同,而且用户比较少,所以很少受到病毒的袭击。Mac OS X操作系统界面非常独特。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是Intel和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。Mac OS可以被分成操作系统的两个系列: * 一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)。采用 Mach 作为内核,在OS 8以前用“System x.xx”来称呼。 * 新的Mac OS X结合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为Darwin,实行的是部分开放源代码。Classic Mac OS“Classic”Mac OS的特点是完全没有命令行模式,它是一个100%的图形操作系统。预示它容易使用,它也被指责为几乎没有内存管理、协同式多任务 (cooperative multitasking)和对扩展冲突敏感。“功能扩展”(Extensi***)是扩充操作系统的程序模块,譬如:附加功能性(例如:网络)或为特殊设备提供支持。某些功能扩展倾向于不能在一起工作,或只能按某个特定次序载入。解决Mac OS的功能扩展冲突可能是一个耗时的过程。Mac OS也引入了一种新形的文件系统,一个文件包括了两个不同的“分支”(forks)。它分别把参数存在“资源分支”(resource fork),而把原始数据存在“数据分支”(data fork)里,这在当时是非常创新的。但是,因为不能识别此系统,这让它与其它操作系统的沟通成为挑战。 Mac OS 9 使用 B+ 树结构的文件系统进行文件管理. Mac OS X使用基于BSD Unix的内核,并带来Unix风格的内存管理和先占式多工(pre-emptive multitasking)。大大改进内存管理,允许同时运行更多软件,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性。这也是首个包括“命令行”模式的Mac OS,除非执行单独的“终端”(terminal)程序,否则你可能永远也见不到。但是,这些新特征需要更多的系统资源,按官方的说法Mac OS X只能支持G3以上的新处理器(它在早期的G3处理器上执行起来比较慢)。Mac OS X有一个兼容层负责执行老旧的Mac应用程序,名为Classic环境(也就是程序员所熟知的“蓝盒子”)。它把老的Mac OS 9.x系统的完整拷贝作为Mac OS X里一个程序执行,但执行应用程序的兼容性只能保证程序在写得很好的情况里在当前的硬件下不会产生意外。
Mac系统是什么
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
Mac OS X 是与先前的 Mac OS 彻底地分离开来的一个操作系统,它的底层代码与先前版本完全不同。这个新的核心名为 Darwin,是一套开放源码、符合 POSIX 标准的操作系统,伴随着标准的 Unix 命令行与其强大的应用工具。
尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI是最突出和引人注目的特色。
柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的外观更多,引发了用户间大量的争论。
很多旧 Macintosh OS 用户把这个接口描述得像是像玩具一样,缺乏专业美感。而其他的人则为新系统的新 GUI 创新感到恩喜。
这种外观设计简洁,即使在第一个 macOS 版本推出之前,第三方的开发者就开始针对可以换外表的程序像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。
针对一些声称是有著作权设计下制造或散布且提供这种接口软件的人,苹果采取法律行动,威胁那些声称他们。
macOS 包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。Xcode 是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 Apple 的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。
可以编译出目前 OS X Yosemite 所运行的两种硬件平台之可执行文件,也可以用除了 Swift 以外的几种语言编写用于旧系统的程序。还可以编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。
纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合现在变成最畅销的 Unix 环境。
特点
1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。
2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术
4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。
6、全彩,可连续缩放的小图标(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)
7、在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。
8、依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具
9、专用界面工具集、文字、图形和视窗组件的反锯齿效果
10、新的界面元素,包括“纸单”sheets(文档模型对话框附带于特殊窗口)和“抽屉”drawers.
11、色彩同步在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为印刷和多媒体专业人士).
12、OpenGL(在10.2版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为QuartzExtreme。
13、Exposé(在10.3版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从Dock上激活Exposé
14、在整个操作系统中普遍使用Unicode。
15、Spotlight搜索技术(在10.4版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜索资料文件、邮件消息、照片、和其他信息。
16、Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务创建一种自动化的工作流程之应用程序。
OS X和WIN哪种系统好用
(1)易用性
OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的’事情。而在OS X上就非常方便了,,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
(2)兼容性
当Windows 10刚推出时,尝鲜Windows 10的朋友会抱怨兼容性差,不过Windows 10的兼容性还是远胜于OS X的。在OS X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(3)游戏娱乐性
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
(4)设计使用
有些朋友认为OS X系统更适合设计使用,其实这种看法是不正确的。由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价,所以,它们在素质上是绝对赶不上精益求精的苹果的,这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS X系统更适合设计使用。
os x是什么系统
Mac OS X 是苹果麦金塔(Macintosh)电脑操作系统软件的总称。Mac OS X于1998年首次推出,并从2002年起随麦金塔电脑发售。它是一套Unix基础的操作系统,包含两个主要的部份:核心名为Darwin,是以FreeBSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社群协力开发
如何升级mac os x系统
具体操作步骤如下:
1、首先打开系统偏好设置,再选择app store选项:
2、接着弹出的窗口中,点击选择自动更新,选择更新全部:
3、这里看到列表中有一个系统更新,这里需要全部更以点击上面的update all:
4、点击更新之后会询问我们一些许可协议,统一就好了:
5、同意完成后会询问是否重启更新,这里选择下载并重启:
6、最后点击更新之后就会开始更新系统了,经过漫长的等待下载后会自动安装系统:
苹果os x有什么好处
总得来说,mac os x 还是很好用的.在系统的速度,稳定性和安全性相比Windows系统要稳定一些,系统的界面也要比Windows好,唯一美中不足的就是有的软件没有mac版的,不过大部分软件还是有mac版.Mac OS X 系统的优点:1,mac的基本功能完善且贴心。区域截屏很好用,spotlight搜索、启动程序非常方便。而win下很多东西,不是没有这个功能,就是自带的很难用,需要装其他软件支持(QQ截屏)。2,mac下没有很多win下多余的东西。几乎不用担心病毒,不用整理硬盘,不用分区,几乎没有死机,不用关机,基本没用过进程管理器。所有和使用无关的东西,都被藏起来,用户很容易学习和使用。3,设置简单。拿网络设置说,mac下很快就可以设置好(包括复杂的801.x安全认证),而且可以方便的切换多套配置(家里、办公室),在win下却非常困难,需要专业人员完成。其他设置,比如多显示器,最令win用户头疼的文件共享(网络邻居)等,都是类似。4,软件。mac下的软件都很mac,操作风格统一,简单好用,使用非常顺畅。而win下,感觉很生硬,很复杂。用下iLife和iWorks就能深刻的体会这点。5,系统是一个整体。所有的软件的工具栏都是统一的,UI、操作相似;所有软件下都可以检查字母拼写;所有浏览器的密码保存都是统一存在keychain中(win下不同浏览器都有各自的密码管理)。6,更新很少。windows令人吐血的是频繁的更新(一周最少1次),而且更新后,感觉还是不好用,不安全,没有改进什么功能。mac很少有更新(1月1次左右)。7,无数的细节。比如复制是command+c,用大拇指和其他手指配合,很舒服,但win下ctrl+c就不好按。8,对于开发人员,结合了windows、linux的优点。9,支持双系统。用bootcamp装双系统,很方便。 缺点:1,不支持国内很多游戏。特别是游戏平台。2,网银。个人感觉问题不大,手机轻松搞定在线支付(招商银行)。 总结:mac系统的工作效率非常高,无论是高手还是菜鸟,mac os都能让你用得很爽。对我来说,唯一让我打开windows的原因就是游戏,而这也是国内的情况,国外优秀的游戏都有mac版
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