ios系统和安卓系统的区别(安卓系统与iOS系统还有哪些差距)
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安卓系统与iOS系统还有哪些差距
文/小伊评科技
很多人对于IOS和安卓的真实差别基本上了解的都是一知半解或者说不够透彻,就拿题主的问题来说,IOS不需要清理后台当真是一个很好的功能么?而且你真的认为IOS不需要清理后台么?
另外,安卓的底层语言也不是Java,最准确的说法是——安卓的应用层是用Java编写的,而安卓系统本身是基于Linux内核开发的,相当于是在C语言的基础上开发的系统,所以说,从系统底层的执行效率上来说,安卓和IOS并没有本质的区别,只不过在应用层由于安卓应有需要内嵌的Java虚拟机来转译,所以在执行效率上相比于IOS或者WP来说要低一些(系统的不流畅感也基本源于此)
那么IOS和安卓相比究竟有什么差别,两款系统又有什么样的优缺点呢?本文就来给你解释清楚。
软件生态差异:一个求精一个求全。
众所周知,IOS系统是一个完全封闭的操作系统,任何一款用于IOS系统上的APP想要被用户下载就必须要经过苹果官方的审核,然后才能在APP Store中上架,虽然有一些软件可以通过TestFlight也就是测试版上架,但是毕竟是少数,而且苹果官方也不太赞成这套做法,知道的人也比较少,而且操作复杂。
这样的做法最大的好处就是可以保证软件的质量以及可以维护软件开发商的权益,譬如我是开发商,只要我的软件质量够高我就可以通过收费的形式来获得报酬,在IOS平台上也不需要担心盗版的问题,收益会有所保障,在这种环境下IOS系统的应用质量在某种程度上来说确实要强于安卓。
而安卓大家都很清楚了,在应用生态这一块是很开放的,消费者可以自行安装任意非官方渠道的APP,好处是应用更多很全,想要什么样的应用都有,譬如很多视频类的PJ软件几乎都只有安卓版而没有IOS版,但是缺点就是起应用质量确实是参差不齐。
系统流畅度差异:IOS求稳而安卓则求快
安卓发展到现在,流畅度的表现确实已经不是什么问题了,尤其是在最近一两年,在高刷新率屏幕的加持下,安卓系统的流畅度表现有了明显的提高,如果单论打开软件的速度以及跟手度来说一些安卓旗舰甚至已经不弱于苹果手机了,譬如主打速度的一加氢OS,单论系统“运行速度”来说确实已经超越了IOS,可以给消费者带来一种反应速度很快的感觉。
但是IOS最难能可贵的一个优势就是稳定的流畅。不管是打开APP,启动多任务亦或者是其他一些操作的动画交互效果,IOS系统都能做到稳定的流畅和跟手,但是在安卓系统上则不行,在进行某些任务或者是操作的时候,间歇性的依旧存在,不信的话大家把微信后台杀掉冷启动一下试试?这种感受会让操作连贯性受到影响,而IOS则不存在这种问题,系统全程都能保持相当不错的可持续的流畅度。
安卓之所以在整体流畅度上不如IOS确实是因为虚拟机的缘故,边执行边解析的效率确实是比较低下的,这个问题主要受制于生态环境的影响一时半会很难解决。安卓在系统流畅度上的表现想要彻底追上IOS尚需时日。
后台逻辑:IOS智能化,安卓傻瓜化
说起来后台的逻辑也是安卓和IOS系统的最重要的区别之一。
IOS系统一直被人称作是假后台,但是我觉得这个称呼是不太准确的,用智能后台来形容可能更贴切一些。IOS是通过设定了一系列规则来模仿类似安卓后台的机制,譬如墓碑机制,软件后台刷新,智能预加载等等。但是从本质上来讲,在IOS系统上确实不存在后台这个概念,只要该软件不在视图层的顶层的时候,该软件的大部分进程都会被系统关闭,最简单的证明方法就是打游戏了。用苹果手机打游戏,只要将游戏切换到后台或者哪怕只是下拉出通知栏,游戏都会进入断线重连的状态,这其实就是苹果手机后台逻辑的一个最典型的特征。
而安卓手机的后台基本上和大家使用的Windows系统差不多,所有后台的程序的进程都会被保留直到内存耗尽,然后会根据不同的优先级杀掉一些程序以释放内存。当然了,每家安卓手机厂商的后台策略也许不一样,但是大体的思路都是类似的。
至于真后台和智能后台谁更好,只能说各有各的优缺点,智能后台对于性能的要求更低,而真后台则可以保持软件的开启状态无需重新加载。
end 希望可以帮到你
ios系统和安卓系统相比,到底有哪些区别呢
小伊评科技,希望帮到你
ios和安卓系统是目前移动端口用户数量最大的两个操作系统,而第三大操作系统wp已经彻底的gg了,目前已经停止运营。从各个方面来说两款系统的差异都是非常大的,以下笔者就从几个方面简单扼要的给大家普及一下。
底层语言差异就很大
ios系统是来源于苹果的OSX,而OSX则是用obeject C封装编写的,可以算作是目前非常底层的语言了,而安卓系统则是谷歌公司基于Linux系统魔改而来,而安卓上的应用则是大多数都是采用java编写,运行在虚拟机上(新版本的安卓已经做了更新),所以说安卓系统的应用更容易编写,简单来说在底层语言层面,安卓是开发效率会更好一些,而ios由于没有虚拟机,执行效率更好一些。不过目前差距都比较小。
运行模式以及运行机制也有很大不同
ios系统是优先响应屏幕的,对于ui指令权限最高,简单来说就是当你点击以后是特效动画直接反应,安卓则是数据处理指令的权限最高,简单来说就是当你点击一个应用,ios是优先调用了过度动画,而安卓则是先响应了后台处理,这也是造成了ios感觉更流畅的一个很重要的原因。
内存处理的方式不一样,这也是为什么苹果不吃内存,而安卓吃内存的主要原因。
那是因为ios是伪后台,也就是只要不是当前应用他都是暂时处理掉的状态,有人会问了,那为什么清楚掉微信,也依然能接受消息呢,那是因为那是苹果通过APN服务器直接通知到你的手机上的,并没有经过软件。所以苹果因为这个特性,不吃内存。
而安卓,简单来讲,你可以把他看做和电脑类似,应用你可以无限的开,只要有内存,他都给你存着。而很多无良应用,会自启动,或者关联启动,一堆应用霸占你的内存,机子能不卡么?
应用环境差别很大
ios是封闭系统,而安卓是开源系统,做开发的都知道ios对于应用的质量要求是很高的,不满足条件是不允许你上架的,所以这也是ios应用生态圈素质普遍比较好的原因。
安卓系统则不一样,由于是开放系统,并且可以基于java编写,阿猫阿狗都可以写,写完就可以发布,那么肯定就是鱼目混杂了。不过目前谷歌在国外已经收回了很多权限,都继续谷歌市场下载,应用质量高很多了,只不过我们是用不成的。
总体而言,两款系统目前都已经发展的愈发成熟了,尤其是安卓系统,流畅性和后台管理机制上都有很大的提升,目前流畅度上基本和ios无差异,只不过在系统迭代的适应性上不如ios。但是在系统自由度,功能丰富程度那是远超ios,所以两款系统各有利弊,怎么取舍还是看用户本身了。
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