安卓和ios系统区别(你感觉现在是IOS系统好,还是安卓系统好)
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你感觉现在是IOS系统好,还是安卓系统好
目前两个系统的最新版本分别为IOS 12和Android P (安卓9)到底谁更好?大家通过我对IOS系统和安卓系统的一个简单对比来做出自己的判断。
首先我们从系统设计层面来对比:
系统设计优先级机制不同。
IOS反应的优先级顺序为Touch-Media-Service-Core构架,而安卓的优先顺序为Application-Framework-Library-Kernal构架。简单说,就是只要我们拿出手机触摸屏幕,IOS系统就会马上响应屏幕显示,而安卓系统则是先激活应用再响应屏幕,所以我们可能会感觉苹果的IOS系统就会快半拍。
系统线程不同。
IOS系统采用单线程机制(堆料),安卓采用多线程机制(堆核)。所以一般都是苹果大核低频,安卓小核高频。感觉就是苹果双核比安卓四核还顺畅。单线程高效,IOS系统在运行一个应用的时候,其他应用是暂停的。而安卓系统在运行一个系统时,其他应用可能还在后台没完全退出。所以有时候我们用苹果手机切换回另一个应用时要重新登录,而安卓手机并不需要重新登录,当然这也算安卓的一个方便吧。
系统应用开发不同。
IOS采用的是效率高的Objective-C语言,安卓采用的是Java语言需要运行虚拟机所以执行效率相对较低点。
所以安卓系统会加重处理器的负荷,也就是感觉安卓手机更“吃”硬件,需要更加优化。
系统开放性不同。
IOS是闭源系统,安卓是开源系统,各有利弊。安卓的开放性高,所以可以使用源代码进行二次开发,另外安卓还开放了应用接口所以软件安装更加兼容便捷。但是由于可以对安卓系统进行各种定制,所以优化不当的话会影响使用体验。另外,安卓系统属于开放性代码系统,漏洞相对较多点,耗电情况和安全性相对差点。但通过安卓系统的不断升级换代,现今安卓的稳定性和安全性也得到了极大的提升和IOS的差距越来越少。所以目前也涌现出一批批表现不错的安卓旗舰机。
而IOS的系统封闭性提升了安全性和稳定性,使用起来显得更加流畅,但是会感觉应用不够丰富可玩。
应用后台管理方式不同。
上面也说到IOS其实是假后台,应用退出后并不再消耗RAM;而安卓是真后台,应用切换后可能还在运行继续占用RAM。所以安卓手机一般都需要配置更高的硬件来解决这一问题。
所以IOS和安卓的对比就是:IOS系统封闭,权限控制严格,应用没有安卓丰富可玩,但是安全性和稳定性更高。而安卓系统开放性大,界面友好,应用丰富可玩,但是安全性和流畅性可能相对低点。
还有很重要的一点就是苹果手机相对安卓手机价格更高品牌溢价更大。所以常见就是搞机者爱玩安卓机,安逸者爱用苹果机。
其实目前来说,随着两系统的不断进化升级,IOS系统相对于安卓系统的优势越来越少了。
IOS和安卓有什么不一样
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不要再说速度
如果现在还有人说安卓和IOS的区别是一个卡顿一个不卡顿,我只能说还活在上个世纪。过去我们说安卓比IOS卡的原因是由于资源调配的问题,安卓优先调配资源处理后台运行程序,而IOS优先调配资源处理前端显示,在当时运算能力有限的情况下,安卓就会显得比IOS更卡,但是IOS会杀掉应用程序后台。
但是随着各个厂商努力堆砌硬件,从硬件的计算能力角度来看,目前安卓旗舰机器的体验已经与IOS相同了,因为安卓5.0之后已经改变了系统的底层处理优先级,优化了动画效果。而且安卓机器还有更大的内存可以使用,目前已经动不动标配到8G运存往上了,跟市面上大多数笔记本电脑一样,即便你IOS内存压缩技术再怎么**,也顶不过安卓上10G的运存暴力。
目前还在嚷嚷安卓系统使用卡的人,要么是系统版本太低机器太老了,要么是不经常清理垃圾程序,要么就是不爱护硬件经常超频玩游戏,要么就只能是万年不用安卓机器的无脑黑了。
如果你确实感觉安卓旗舰机器好像的确是不如iPhone,那么请去“设置”中的“开发者选项”,把“窗口动画”、“过渡动画”、“动画时长”三个默认值从1X加快到0.5X,你就感觉安卓机器飞起来了一样。实际上就是过渡动画在作祟,同样的启动时间,IOS与安卓看起来不一样速度的区别就在于两者的动画效果。IOS的过渡动画效果自然度安卓无法比,也不能比,苹果已经注册了专利。所以一般而言第三方厂商自己二次开发系统的时候,会将默认动画从1X调到0.75X左右,这样看起来动画效果就更加顺滑一些,但实际上加载速度是不会改变的。
所以说对于系统而言,真实的运行速度与真实的体验是两码事情,至少目前安卓与IOS的运行速度是不相上下的了。有人会说硬件与软件不兼容,每一个品牌方都会在谷歌常驻有软件调试团队,就是为了方便调试系统与硬件的兼容程度确保流畅度。
隐私保护是唯一差距
那么IOS与安卓到底差距在哪里呢?核心就是对隐私的搜集程度,换句话说是对APP权限的开放程度。早期的安卓(4.0以前)开放程度非常厉害,厉害到APP可以随意读取用户的基础数据,可以相互启动,可以随意调用手机的硬件权限。在****软件的时候,你的的个人信息早就被厂商抓取走了。
而近年来谷歌才开始收紧安卓系统的权限开放程度,但是也仅仅只是象征性的收紧,比如告知用户APP可能使用的权限,用户有权阻止APP读取,但是APP也有权不给授权我就不让你用,比如说我们的“社交老大”微信,如果你不给电话权限我就不给你用,这种情况如果出现在IOS上苹果早让微信滚蛋了。这就是为什么通常安卓机器的推送可以比iPhone更加准确,用户的信息都被抓取过去了。
苹果对于用户隐私的保护性足够优秀,而且是硬件级别的,从iPhone 5s指纹识别开始就内置了独立的存储芯片专门存储指纹信息,苹果自己也无法调取,更别说其它第三方了。这就是为何即便你换了苹果设备登录了iCloud,其它信息都可以同步过来,唯独生物识别必须重新录入。并且苹果对于APP向用户的授权要求也非常严格,不允许APP之间调配,系统输入法从来不记录你的输入习惯,所有开发者必须将详细的权限调配写到开发list里面,审核人员发现问题直接就拒了。
所以过去对于隐私的保护,是目前IOS与安卓最大的区别,过去有的人总说iPhone是美国人用来窃取国外情报的,叫大家不要用;实际上并不知道自己的信息已经被同胞搜集泄露得差不多了。不然你以为保险贷款**卖房的电话是怎么打给你的?
安卓和苹果的系统各有哪些优点和缺点
ios系统是完全封闭的系统,但是这个系统经过苹果的严格管理,形成了高流畅度,高安全性的一个优秀的系统,但是很多软件收钱,必须通过越狱来达到免费得目的。
安卓是一个开源并且免费得软件,但是,这个系统本身安全性不高,并且平台系统散乱,形成了一个系统多个硬件的情况,但是由于系统开源,所以软件免费,也就是这模式直接导致了安卓系统的手机会越用越卡。
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