directx 11什么意思(电脑显卡中支持DirectX 11是什么意思)
本文目录
- 电脑显卡中支持DirectX 11是什么意思
- 显卡的DX11是什么意思如何解释
- DirectX 11是什么意思 DirectX 10又是什么意思 两者有什么区别
- DirectX 10 DirectX 11有什么区别
电脑显卡中支持DirectX 11是什么意思
简单的说就是:新出的很多游戏都是DX11版的…老显卡就运行不起以后的大多数游戏!
简单来说,就是是游戏画面更加真实和华丽,和显卡的支持有关
显卡的DX11是什么意思如何解释
DX的全称是DirectX,是一种图形应用程序接口。主要是一款可以帮助提高系统性能的辅助软件。DX 11是时下最新发行的加速软件版本。
我们经常可以在电脑配置显卡上看到DX9、DX10的字样,DX是一个辅助软件的简称,而DX后缀的数字则代表这款软件所对应的版本。DX的版本越高,其性能就就越高。现在很多电脑游戏需要比较高的电脑硬件配置才能保证游戏运行流畅,显卡就是基本的电脑硬件,有了DX的性能辅助,可以让我们电脑的运行更加流畅,处理系统也快速。
DX11是最新推出软件,目前相应的硬件配置还不是很普遍,也就是说并不是所有的显卡都支持DX11的,DX11在游戏画面上的优化体验比较明显,当下很多主流的电脑游戏都要求具备DX11环境,但DX11又受到显卡和电脑系统的限制,所以我们可能还需要等显卡等硬件设备完成升级后才能支持DX11.
DirectX 11是什么意思 DirectX 10又是什么意思 两者有什么区别
DirectX就是一套微软开发的图形API接口,11是最新的版本,11向下兼容10。
看百科的解释吧,很详细的。http://baike.baidu.com/view/15762.htm
DirectX 10 DirectX 11有什么区别
一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。
2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。
三、优势不同
1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。
2、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。
参考资料来源:百度百科-DirectX 11
参考资料来源:百度百科-DirectX 10
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